第(3/3)页 只要不涉及政治,或者出现令人不适的内容,就算游戏里有红色的血,有鬼怪灵异,也基本能通过拿到相关资质证明。 可以说,在这个世界,极大的鼓励了游戏从业人员的多向性发展。 孟舒决定了走边卖边做这条路,然后等正式版发售时,一同带上vr版,让玩家们大吃一惊,给他奉献惊吓值。 至于主机平台,肯定也要移植的,这一点毋庸置疑。 不过这种事,他打算等有了足够的资金后,招人去做。 毕竟平台的抽成费用可不低,没钱是真的不行。 另外还有一件事,那就是游戏的热度,有所下降。 孟舒看着后台的视频数据呈现了下坡趋势,不禁皱眉。 但随即有些释然,心想也确实会这样。 毕竟现在网络上好玩的东西太多了,很容易就能转移大家的注意。 你一个阴暗森林或许在之前引起了庞大的关注量,但若是没有后续的更新来保持热度和观众粘性,只会是越来越凉。 孟舒想要开发vr版,就需要上架ea半成品游戏赚钱。 但若是热度不够,知名度不广,很可能游戏上架就是暴死! 所以,在上架赛博平台之前,得先有足够的料,来吸引玩家,让玩家感兴趣,为上架铺路。 且要让玩家们相信,你的游戏,是真的在稳定开发。 这样,大家才会心甘情愿的,出钱支持。 想到这,孟舒闭上了眼,在系统当中看起了阴暗森林附带的素材资源。 目前还有一个宣传cg,这个不能发,这个得留到游戏上架时再发。 还有原声作曲包,这个其实发不发都无所谓,里面并没有让人印象深刻的音乐。 那么还剩下的,就是游戏的概念设计和美术资源了。 看着这两个东西,孟舒背靠椅子,闭着眼沉吟起来。 时间一点点流逝,不知道过了多久。 渐渐地,公司外面传来了说话声,似乎已经到下班时间了。 也就在这时,孟舒睁开了眼,心中已经确定了准备公布的内容。 “在这个恐怖类型落后的世界里,阴暗森林的角色和怪物造型,应该会很新奇的吧?” 第(3/3)页