第五十五章 这是什么东西?-《完本之王》


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    APP  STORE的审核员之前从来没见过那么简陋的软件,还号称是游戏。

    《余生》的付费购买系统完全是开源的代码,苹果方面提供给各个厂商做参考的。去掉了几个选项,对方就这么直接做在软件里了,连原版的注释都没去掉。说是游戏,然而这个才十几兆大的文件包哪里有一点游戏的影子?全都是密密麻麻的文本,对了字体还不能调节,因为写代码太麻烦了。界面倒是不丑,但界面和别的东西的组合实在是太差了。一个游戏?为什么会要一百多万字文本,才给两张图片,还都是地图。这号称游戏的玩意连音乐、音效都没……审核员一开始还以为对方没有设置开关,仔细看才发现,连一个音频文件都没……

    这玩意敢说自己是游戏?游戏性到底在哪里?盈利模式又和游戏有什么关系?

    猜猜这个游戏付费能干啥?6元有三个内容选项:底色换成灰的,底色换成粉红的,底色换成米黄色带纸张纹路的。18元这档,可以在不通关的情况下,激活杀手这条线的剧情。然后,像是玩笑一样地设了一个648元的档次,干嘛的?购买说明里是这么说的“既然你认真考虑要花648,那说明你不缺钱。本档购买什么都买不到,但软件和文本作者们不嫌钱多。”审核员心里不知道多少草泥马跑过:你们认真的吗?这妥妥是要引投诉啊!

    不过,大致筛查了软件包和里面的文本,没发现什么不和谐内容之后,审核员还是大度地放行了。这样的软件没什么功能,但也没什么隐患吧?

    《余生》上线后,银页公司、明前公司、岳清言的个人微博各发了条消息,然后就算是基本完成了宣发……

    反正,这是个让人很吐槽的“游戏”但毕竟是上线了。

    整整四天半时间,算上大家宣传推广的作用,一共只有100多下载。这倒也符合这个高冷而不知道到底算什么的东西的特性。

    不过彭劲康也不着急。实际上大家都不着急。这样一个实验性的东西,做成了当然好,做失败了也很正常。而且,好几十万字的文本,哪怕是第一时间就下载了的读者,消化起来也还是需要点时间的。

    一直到10月份,《余生》的下载量才粗粗突破了1500。但从这个时候开始,情况似乎出现了相当大的变化。
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