第(2/3)页 这是可以将不同的元素技能进行拆解与融合,并根据自身理解释放出威力更强,施法速度更快的复合元素技能。 “趣塔姆的战士,真男人就该徒手搓禁咒!” 吴奈乐不可支。 上一世选战士实属无奈。 他更倾向于弓手这个职业。 奈何属性点不给力。 “接着下一步吧!” 吴奈收了收那颗浪荡以至于快要飞起的心。 随着掷属性点的结束,职业选定。 最终环节,是设置游戏id。 上一世,因为只是纯粹当游戏对待。 名字也是怎么整活怎么来。 结果在大融合后,被游戏人物一口一个“你家大爷拿刀”英雄的叫。 妥妥社死流天花板。 好在有些特殊任务可以改名。 不然可能连大反攻都坚持不下来直接躲一个山洞孤独终老了。 一番思考,取名苦难户吴奈抛弃了几个诸如“无奈的微笑着”之类的id。 最终id确定为:莫奈何。 吴奈无奈嘛。无就是没有。没有方言就是莫得。 或许…莫德凯撒也是个不错的名字? 摇了摇头不再放飞联想。 确认好id后。 终于,整个创建角色流程完毕。 叮~。 提示音随之响起。 【玩家“莫奈何”您即将降临114514号新手村】 话语落下间,随着眼前一黑。 一阵失重感传来。 当再次感知到光明时,失重的眩晕感逐渐消失。 吴奈才睁眼观察四周。 一座破陋的小村庄。 还没等吴奈反应过来,突然一道道提示音接连不断的响起 【叮,先天金元素亲和满100,获得被动:绝断之锋】 【叮,先天木元素亲和满100,获得被动:青森之佑】 【叮,先天水元素亲和满100,获得被动:潮汐之护】 【叮,先天火元素亲和满100,获得被动:炽热之息】 【叮,先天土元素亲和满100,获得被动:厚土之灵】 【叮,先天五行元素亲和满100,获得天赋之躯:元素灵体】 直接获得六种加成。 而且这六种加成都是最高等级的金色品质。 吴奈欣喜地望向了自己的那一栏天赋。 【绝断之锋:所有金元素技能附加碎甲特性】 深渊战线里所有的装备都有着耐久度。 一旦归零就会爆掉,所以在还剩几点就要赶紧找铁匠修复,耐久度不会变。 但是碎甲特性意味着可以直接砍耐久度上限。 【青森之佑:所有木元素技能附加坚韧特性,在森林里你的幸运值或许会小幅度提升】 抛开虚无的一开始就固定且不可见幸运值不谈。 所有木元素除直接的元素弹攻击。 基本上都是召唤物居多,比如缠绕藤蔓,汲血荆棘。 但是生命值和存在时间一般都很有限,而坚韧特性可以随着技能等级的提高,拉高召唤物的生命值以及自主控制召唤物时间。 【潮汐之护:在施放所有水元素技能时为玩家增加一层逐渐破碎的潮汐之盾(上限1层,护盾耐久与玩家生命值等同,每秒钟掉落1%的耐久度,持续时间100s)施放其他水元素技能时会刷新潮汐之盾】 【炽热之息:所有火元素技能品质+1(上限金色品质),火元素技能附带燃火特性(可以根据施放的火元素技能数量叠加火焰印记,上限10层,造成持续着火效果,亦可使用【引爆】技能引爆造成大量伤害)】 【厚土之灵:所有土元素技能获得息壤特性(消耗魔力值可以给技能附加任何与土相关特性)】 (与土相关特性:可用:黏性、未解锁………) 【元素灵体:元素抗性+100%,生命值+50%,魔法强度+100%,魔力值+150%,魔力恢复速度+300%,双防+50%,元素技能消耗-70%,元素技能冷却-50%,免去三节以下吟唱】 看着眼前一长条的天赋面板。 起初吴奈有些头疼,但在了解后目随之呆滞。 这啥呀。 我以为重生已经是最大的金手指了。 没想到还有个更大的。 这不是逼我当挂佬吗! 这还有王法吗! 你这让其他玩家怎么玩! 我只想说! 第(2/3)页