第(1/3)页 是夜,子时。 所有正在使用仙机的用户,都感觉到仙机有那么一瞬间的卡顿,但很快恢复正常。 接着,便弹出一则更新公告。 本次不停机更新公告。 当前版本:紫霄1.3.1。 更新内容: 一、春节将至,恭贺新春,谨代表紫霄圣地全体人员,提前恭祝所有用户新春快乐。 二、全新应用程序:仙网游戏平台上线。 1、仙机用户进入该平台,便可在感受在仙网之上玩游戏的畅快。 2、平台内,有且不仅有:象棋、围棋、纸牌、麻将、开心消消乐、跳一跳、生死时速等游戏。 3、日后将会不定期新增各类游戏,并且所有新增游戏入口都将放在游戏平台中。 4、所有游戏都分为单人与联网模式,联网模式下,纵然相处不同世界,亦可邀请亲朋好友一同对局,排解孤独与寂寞。 纵然在天南海北、暂时无法相距,但过年时,我等亲朋好友的心,始终在一起。 新年在即,我们奉上各种游戏、棋牌,希望大家与玩儿的开心,过个快乐年、辛福年。 三、基础聊天功能更新。 新增‘红包’功能。 更新后,所有用户点开与好友的聊天框后,都能看到红包图标,手指点击或是以神识触碰该图标,便可进入红包功能。 马上过年了,你确定不给亲朋好友、长辈、晚辈发一个红包么?! 红包,不仅仅是为了金钱,更是感情的传递、爱的表达。 若是相隔甚远,想要亲手给对方红包显然不显示,但若是有仙机在手,哪怕相隔无数里,甚至分布在六界,也依旧可以如面对面一般,亲手送上红包。 不仅仅是过年。 从此以后,无论是来不及参加的宴会、各种喜庆事宜亦或是其他事项,赶不上的情况下,都可通过红包表达自己的祝福哟~ 注意:红包支付功能与个同账户下的数字银行绑定,收付款都将直接存入数字银行,或从数字银行中取出。 因此,想要发红包的各位小主,若是数字银行内余额不足,请赶紧前往充值喲~ 以上便是本次更新的全部内容,如有打扰,还请见谅。 ······ 突如其来的更新,让大家都有些懵。 “更新了?” “为何没有预告?” “额,这次的版本是紫霄1.3.1,不是1.4?这···啥意思?咋还有两个点了?” “我不关心这个,反倒是对游戏有点兴趣,何为游戏?” “···” “象棋、围棋?我是各种高手,谁敢与我在网上对弈一把?咦?还有对赌功能,一人拿出一部分钱来,谁赢了钱归谁?” “嘶,我说错了,我不是高手,我是菜鸟,求指教,来对赌呀,我这个人没别的爱好,就是想给人送钱。” “卧槽!吓死我了,这个跳一跳,我随便跳了一下,结果掉下了万丈深渊,然后被一头不知道什么玩意儿恐怖巨兽给吞了!哦,是我控制的虚拟人物?那没事了。” “麻将是何物?” “我说,你们就没人关注红包吗?我被宗门派到了偏远地区轮值,无法回家,又没提前准备礼物,红包的出现,正合我意啊!许圣主太懂我了!” 如今,仙机的用户已经大几百亿,近千亿了。 虽然跟仙界的生灵数量相比,还是九牛一毛,可若是与地球相比,这用户已然堪称海量。 在如此多用户的关注之下,任何一点官方的风吹草动,都会有很多人关注,并引发热议。 这一次自然也不例外。 虽然在许长生眼中,这次更新只能算是一小波更新,甚至都不配升级到紫霄1.4版本,但对于用户来说,却并非如此。 他们不知道什么才算大更新,什么是小更新。 概念并不清晰。 只要有新的应用程序上线,他们便认为这波更新贼大。 因此,为何只是升级到了1.3.1版本~倒是无人得知了。 而这次更新,很快就在用户群体与仙界圈子中引发热议,很多人都在对此进行交流。 红包的出现,引发了许多人的赞赏,反对者几乎没有。 毕竟大家私下里,其实也会发红包。 尤其是过年的时候,给晚辈、孩童或是长辈发红包,很正常的一件事,如今只是把线下看得见摸得着的红包给整了一个线上版本,有啥不能接受的? 倒是游戏平台,引发了许多人的关注。 试玩者众~ 只不过,许长生此刻却懒得去管大家如何议论、也不会去管游戏平台的口碑如何。 因为任何新鲜事物,想要让人们接受,都需要一个时间。 需要酝酿。 需要让子弹飞一会儿~ 现在才刚上线,看得到个锤子的口碑? 用户或许都还没玩儿明白呢。 何况,还有个至关重要的问题,那便是,做游戏这一行当,怎么可能不挨骂? 许长生甚至都已经做好挨骂的准备了。 这也就是目前都是些小游戏,氪金的地方不算多,就算不氪金,也完全可以玩。 譬如‘欢乐仙豆’。 玩麻将或是棋牌游戏的时候,就需要用到。 但是每天会给赠送五次,每次两千~ 就算把把梭哈,两千全部输完,每天也都能玩儿五把不是? 当然,你若是觉得五把不爽,或是输麻了,想赢~这个这个这个,充值通道也是有的。 而且同一账号下自动绑定数字银行,无需验证,直接就能完成支付,方便又快捷哟~ 不过,许长生真的很良心。 他甚至还整了个兑换专区,可以用欢乐仙豆兑换各种实物~! 明明可以只进不出,却还整了这么一出,可不是良心到家了么。 而‘生死时速’,也就是跑酷游戏的氪金点就比较‘实在’了。 开图! 开图得花钱。 初始地图,就只有一个生命禁区的外围区域,但就算是外围区域,也已经非常危险了。 而且由于力求真实,很多危险并不是摆在明面上的! 就譬如一块烂泥、一颗枯草,都有可能将游戏角色的命给要了~ 因为真实的生命禁区本就如此。 所以,哪怕仅仅只有一个生命禁区的外围区域当做初始地图,也足够让一般的修士和普通仙家玩很久都无法通关了。 否则叫什么生命禁区? 甚至,就算是一些大能者想要通关也没那么容易。 因为就算小优姐做的‘生死时速’地图格外真实,大能者们也需要遵守游戏规则----玩家后面有一个无限恐怖的凶兽穷追不舍,只能一直跑,根本不能停下脚步。 否则? 就是死! 因此,就算大能者原本可以辨认出一些生命禁区外围潜在的危险,却也会因为没有时间辨认而变的很容易gg。 把外围跑通了?没关系,花钱可以生命禁区的内部地图哟,甚至还可以购买其他生命禁区的地图,很合理吧? 而为了激励玩家们,许长生还非常贴心的为每个小游戏都做了一个排行榜。 嗯,准确的来说是两个。 如生死时速的两个排行榜,便分别是好友排行与世界排行~ 要说排行榜,在游戏领域里,那绝对是个好东西~ 看似很普遍的一个东西,实则,却是给所有玩家都挖了一个巨大的坑,最有意思的是,玩家们会心甘情愿的踩进去并且乐此不疲。 不管怎么说,许长生已然是做好之后挨骂的准备了。 但要说以后会不会关停游戏? 嘿。 想得美。 “小优姐,玩儿上了吗?感觉如何?” 相比于用户们此刻的心情与看法,许长生显然更在乎小优姐觉得如何。 第(1/3)页