第六十八章 星际争霸-《游戏制作从负债千万开始》
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但在电竞之中,有一款游戏处于行业鄙视链的顶端,那就是星际争霸!
它不仅仅是在rts圈中占据顶点位置,而是在电子竞技之中,毫无争议的顶级游戏。
在前世的游戏圈中,不同的游戏需要的天赋是不同的,比如cs类型的游戏,需要的是你拥有无与伦比的反应力,moba则需要你对于英雄的熟练度以及对于局势的掌控度,还有队友之间的配合。
而放在rts之中,战术,操作,反应,大局观,种族熟练度这些,都是需要你进行掌握的,而站在rts这个类型的巅峰游戏,便是俗称为dead game的星际争霸。
但那也不过是星际争霸圈玩家的自嘲而已,要知道星际争霸的pc销量高达三千多万,这个在单pc平台上,也是能够排进历史前几的存在,这个世界可没有主机来和pc抢销量。
电子竞技,菜就是原罪这句话放在星际争霸之中非常契合,这款游戏的精通难度之高让它天生就不是为大部分玩家准备的,而且因为没有队友的存在,输了就是菜,连锅都没办法甩,游戏负反馈直接拉满。
对于星际这款游戏来说,输了就只能是自己菜,只有死命的练习再加上远超别的游戏的综合天赋,你才有可能在这款游戏中走上巅峰,所以也就造就了星际争霸职业选手的巅峰期要明显短于其他游戏。
当然,能够奠定星际争霸在前世电竞圈的地位,还因为一些出名的梗。
比如人皇sky被大哥在星际打退役后才转战war3,又比如09war3一直不出成绩才转战dota成名,什么人族断手养生,什么天才都选择了虫族,但大多都是莽夫,没有智力,什么想出成绩就选神族,f2a适合你等等这些。
这个世界的电竞圈被fps霸占对于秦洛来说是一个最大的失望,也难怪前世有人称星际争霸是天赐神作,不可再造,不然也等不到秦洛来做了。
在前世这款游戏一出之后,便直接将rts这个类型给锁死,让后来者完全无路可走,哪怕是他们自己,都没办法再去超越这款游戏,不得不说也是一件憾事。
秦洛前世也是一名忠实的星际争霸玩家,说什么也得让这款游戏出现在这个世界上,不然电竞圈fps一枝独秀那岂不是很无聊。
而且秦洛也不可能做两部星际争霸,既然现在有机会了,秦洛便决定以星际争霸一为基础,吸收星际二的优点来进行重置,也算是弥补了前世没有真正星际一重置的遗憾了。
其实秦洛也清楚,星际争霸的游戏难度在那,注定了它不能和fps比,fps玩家拿把枪就能杀人,正反馈来的比星际快太多了。
但有些时候,既然都财务自由了,又有这样的机会,秦洛不介意用赛事奖金去堆星际的用户,哪怕用别的游戏来养它,秦洛也愿意把它养起来。
而且秦洛也对游戏做了一些改动,最少和前世那样,还是可以保证轻度玩家的游戏体验的,再加上这个世界账号的唯一性,秦洛倒也不用担心会有人开小号炸鱼,这个世界的封号成本可比前世高太多了,也没人会愿意出借自己的账号给别人玩的,这也多少算是个利好消息了。
“这游戏竟然是rts?老板这是有多想不开,在这个类型上下功夫啊!”
“确实,这造兵a人就行,这有什么好玩的。”
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