第(2/3)页 【启动成功!】 一个满是各种动漫女角色,高x脸的背景系统框出现。 系统框上,还有四个菱形状的系统按钮。 整齐排列在一起,这些按钮内分别写着... 「人物管理」:人物管理可以清晰,清楚的查看,神格神国内人们的状态,修为,实力,经验! 「任务面板」:可以用来发布任务! 「实力排行」:则是一个专门分出来的一个板块,用来提高积极性。 「系统编程」:可以方便,修改系统原代码。逐步完善系统,以及系统的后续功能。 ... 于清风在编写代码之前,就已经想好了,神格神国应该往那个方向发展!那就是:第四天灾! 这个想法不是于清风一时之间,想出来的。 而是,经过一些实验的沉淀,逐步晚上,得出来的。 似乎只有这个办法能够让神格神国内的人修炼,变强! 于清风之前在亡灵界,莫里斯哪里收了两个看门的亡灵骷髅在神格神国中。 经过实验,于清风得出,神格神国是能够修炼精神力的。 只是这精神力,刚刚修炼出来,就被庞大,而又恐怖的神格所吸收... 加上神格国完全就是一个,充满混乱,混合的意识体! 难得修炼出来的精神力,无法落实到单个体积中! 也就是说,精神力融入神格,这精神力就不知道「分摊」到谁哪里去了,分摊到了几个人身上... 想要修炼是可以的,得要神格神国内全部人一起修炼! 修炼个几千,几万年,精神力布满神格,然后让这精神力平摊,做到全部人同时晋升! 这很难,并且极其的不现实。 于清风变强,神格也就变强,中途神格神国还会有不断的人加入。 那么神格会壮大,这分摊的体积也就越来越大... 所以经过发现问题,思考总结,就有了现在的管理系统。 系统能做到,将所有人分开,单独管理! 最主要的变强方法,就是:冥想精神力! 冥想出的精神力全交由系统保存,转化为经验。 用经验的形式,来单独计算个人修炼了多少。做到公平公正。 然后抽取一部分,作为系统运转的能量。 剩下的经验,单独反哺给修炼冥想者!用来做到提高实力的地步! 还有一种提升实力的方法,那就是杀人,第四天灾的本质! 第(2/3)页